RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

探索 2026-05-31 01:23:28 316

近日外媒Wccftech发文报道称,神缩结英伟达通过结合微软的经渲DirectX协作向量(Cooperative Vector)技术,显著提升了神经纹理压缩(RTX NTC)技术性能,染纹欧易官网大幅降低显存占用。理压

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

根据用户opinali的显存测试,在标志性鞋类渲染场景中,占用使用NTC和DirectX光线追踪1.2技术,暴降可以大幅减少显存使用量。神缩结

英伟达NTC技术利用神经网络来压缩 / 解压缩游戏纹理,经渲欧易官网在不影响质量的染纹前提下减小文件大小。

而在DirectX 光线追踪1.2中,理压微软引入了协作向量,显存在小型矩阵或向量操作中,占用协同GPU着色器工作,暴降其目标之一,神缩结是支持使用英伟达Tensor Cores来加速矩阵运算。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

英伟达结合NTC技术和协作向量,通过DX12标准游戏着色器实现了高效的压缩/解压机制,降低了显存的使用量。

测试显示,在“默认”模式下启用合作向量和NTC,纹理渲染帧率可达2350 FPS;而完全禁用时(DP4A),渲染性能下降至1030 FPS,相差近80%。

此外在显存占用方面,“默认”模式下显存占用9.20MB,而常规占用为79.38MB,显存占用最高减少88%。

值得注意的是,NTC目前可通过最新的 590.26 预览驱动程序使用,该驱动程序还引入了英伟达平滑运动技术,但使用这些驱动程序可能会导致性能波动。

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

RTX神经渲染纹理压缩结合DirectX 显存占用暴降

本文地址:http://mfuq.hqakkx.cn/html/10c3999950.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

NVIDIA在COMPUTEX2025上秀肌肉:RTX PRO服务器与RTX 5060显卡携手上线

教育部等六部门印发通知部署做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作

王者荣耀【守卫陈塘关】活动开启!加速兑换姜子牙全新史诗皮肤

《生化危机9》爆料更新:原设定在东南亚 但现在可能已改变

CHERRY樱桃大动作!在COMPUTEX 2025首秀IK电感轴、MK磁轴,4款新轴都很香

合作式射击《4:LOOP》新情报发布!扫描仪Boss介绍

王者荣耀源梦系列新史诗皮肤【刘禅

教育部:线下学科类培训机构压减率超过40%

友情链接